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Interfaces en programcion orientada a objetos

  Bienvenidos a otro post sobre programación orientada a objetos.  Hoy veremos que es una interfaz el cual está directamente relacionado con la herencia, ya que como explicamos en el post de la herencia, una clase puede heredar o implementar tantas interfaces como necesite.  1 - Qué es una interfaz en programación orientada a objetos Una interfaz es un contrato entre dos entidades, esto quiere decir que una interfaz provee un servicio a una clase consumidora. Por ende, la interfaz solo nos muestra la declaración de los métodos que esta posee, no su implementación, permitiendo así su  encapsulamiento . Aunque esta regla de utilizar únicamente la cabecera del método en la interfaz puede verse afectada en C#8,  como ya vimos en el avance , ya que va a permitir añadir cuerpo en la declaración en las interfaces, pero por ahora, no se puede Una interfaz se define utilizando la palabra reservada “interfaz”. Y por norma general, indicamos en el nombre que es una interfa...

Administración de Proyectos

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Imagen que en donde podemos observar las tareas con las que cuenta el inicio de un proyecto asi como tambien sus duraciones y sus predecesoras es muy interesante en la Administración de proyectos con Microsoft Project 2007 Esto es solamente para iniciar ya que estaré colocando mas imagenes o archivos en donde puedan Descargar del blog, En esta imagen estoy colocando los recursos con los que va a contar el proyecto, tarea de cada uno de ustedes va a ser que puedan asignar diferentes costos a cada uno de los recursos Ojo, tener en cuenta que cuando un recurso es de tipo costo al inicio no te deja poner un costo porque este va a ser agregado recien cuando el recurso sea asignado a una tarea o partida segun se le quiera llaman, ya que partida se le conoce mejor en el programa S10 que tambien iré colocando mas adelante conforme avance el blog. Slo necesito que me lo hagan recordar jejeje Ojo no se olviden de compartir con sus compañeros.