Patrón de diseño MVC

 

¿Qué es y cómo puedo utilizarlo?

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Tener buenas prácticas al programar es importante porque permite llevar el código de una manera formal, así como también nos permite tener una estructura del proyecto entendible. Es por eso que existen diferentes patrones de diseño, que nos permiten clasificar y separar mediante módulos para poder mantener en equilibrio los componentes que conforman el proyecto.

Cuando se desarrolla una aplicación se debe tener en cuenta que existen y que pueden ayudarnos a acelerar el desarrollo de nuestro software, permitiéndonos que nuestra estructura sea más compresible para las demás personas que deseen colaborar.

¿Qué es MVC?

MVC es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelovista y controlador. Este patrón tiene como principio que cada uno de los componentes esté separado en diferentes objetos, esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase.

Antes que nada, MVC separa la lógica de negocios y la capa de representación entre sí. Tradicionalmente se utilizaba para interfaces gráficas de usuario de escritorio. Hoy en día, la arquitectura MVC se ha hecho popular para el diseño de aplicaciones Web y aplicaciones mobile.

¿Cómo se compone el patrón de diseño MVC?

Como se mencionó anteriormente, el patrón de diseño MVC es constituido por tres componentes:

  • Modelo: Contiene sólo los datos de aplicación más puros, no contiene ninguna lógica que describa cómo presentar los datos a un usuario.
  • Vista: presenta los datos del modelo al usuario. La vista sabe cómo acceder a los datos del modelo, pero no sabe qué significa esta información o qué puede hacer el usuario para manipularla.
  • Controlador: Existe entre la vista y el modelo. Escucha los eventos desencadenados por la vista y ejecuta el procedimiento adecuado a estos eventos. Por ejemplo, un controlador puede actualizar un modelo cambiando los atributos de un personaje en un videojuego así como también puede modificar la vista mostrando el personaje actualizado en el juego.

Las tres partes de MVC están interconectadas; la vista muestra el modelo para el usuario, después el controlador acepta la entrada del usuario y actualiza el modelo y debido a esa acción la vista vuelve a tener un cambio con los datos actualizados.

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Implementación del patrón de diseño MVC.

Para comprender mejor cómo funcionan los componentes del patrón de diseño MVC, se realizará el siguiente ejercicio.

Primeramente, se hará la creación del modelo, el cual se llamará “Intern” y nos ayudará a describir las características propias del objeto.


2. Crear vista

Se creará la vista para mostrar los resultados del ejemplo, en este caso, se utilizará imprimir en consola.



Para tener una ejecución de los eventos correctamente, se creará el controlador y será el intermediario entre el modelo y la vista.



Finalmente, se necesitará crear una clase principal para utilizar los métodos del controlador y demostrar el uso del patrón de diseño MVC.



Para verificar que el ejemplo funcione correctamente es necesario verificar el resultado que nos da la consola, y como se muestra, el resultado es correcto.

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Resultados de la implementación del patrón de diseño MVC.

¿Por qué es importante usar MVC?

  • Proceso de desarrollo más rápido: MVC apoya el desarrollo rápido y paralelo, ya que al utilizar el patrón, se desarrolla de una forma más eficiente debido a que una persona puede trabajar en la vista, mientras que otra puede trabajar en el controlador y así crear la lógica empresarial de la aplicación. Básicamente, el uso de este patrón nos ayuda a que nuestro proceso de desarrollo se vea beneficiado.
  • La modificación no afecta a todo el modelo: Cualquier cambio en el modelo no afectará a toda la arquitectura de la aplicación, porque la parte del modelo no es dependiente de algún otro componente como las vistas.
  • Soporte para la técnica asíncrona: MVC es compatible con la técnica asíncrona, la cual ayuda al programador a desarrollar, y permite que la aplicación pueda tener un rendimiento superior al cargar su contenido.

En conclusión..

El patrón de diseño MVC es una forma de organizar las funciones principales de nuestro código en sus propias “cajas”, perfectamente organizadas y gracias a esto nos permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores, lo cuál se considera importante debido a que es necesario que otros programadores entiendan el fin al que queremos llegar con nuestra aplicación, y además se siga un estándar para el desarrollo de la misma, es por eso que es necesario que nuestro proyecto incluya un código bien escrito con su patrón de diseño claro para futuras colaboraciones.

Comentarios

  1. MVC es un patrón de diseño de tres componentes: Vista, modelo, controlador enfocado a separar las responsabilidades dentro de nuestra aplicación y es muy utilizado en la web y las ventajas que ofrece el MVC son otras formas o patrones de desarrollo de aplicaciones web.

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  2. Esta lectura me pareció muy clara y entendible para un programador que recién empieza en rubro de la programación utilizando el patrón de diseño MVC.

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  3. Esta lectura me pareció muy clara y entendible para un programador que recién empieza en rubro de la programación utilizando el patrón de diseño MVC.

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  4. Gracias por la información, Es justa y precisa para mis trabajos de clase.

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  5. Entonces en pocas palabras MVC es para darle tanto una estructura y un mejor orden a nuestras clases y formularios de windows, para poder desarrollar nuestro programa sin inconvenientes pos-Ejecución.

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  6. Entonces en pocas palabras MVC es para darle tanto una estructura y un mejor orden a nuestras clases y formularios de windows, para poder desarrollar nuestro programa sin inconvenientes pos-Ejecución.

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  7. Entonces en pocas palabras MVC es para darle tanto una estructura y un mejor orden a nuestras clases y formularios de windows, para poder desarrollar nuestro programa sin inconvenientes pos-Ejecución.

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  8. Entonces en pocas palabras MVC es para darle tanto una estructura y un mejor orden a nuestras clases y formularios de windows, para poder desarrollar nuestro programa sin inconvenientes pos-Ejecución.

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  10. ELISER SEGURA MONTENEGRO17 de octubre de 2020, 9:10

    MVC es un patrón de diseño que nos permite tener un orden en los proyectos que desarrollamos con este método, también es mas mas fácil localizar los códigos que necesitamos.

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  11. MVC es una modelo para llevar y tener un control y orden en nuestros proyectos, ya que nos ayuda a que nuestro código sea fácil y limpio , y se reduce las probabilidades de error en el proyecto que realizamos.

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  13. MVC
    Es una propuesta de arquitectura del software utilizada para separar el código por sus distintas responsabilidades, manteniendo distintas capas que se encargan para realiza una tarea muy concreta, lo que ofrece beneficios diversos.

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  14. Hola buen día, excelente articulo, esta resumido y de manera entendible. Estas aportaciones ayudan mucho ya que nos permiten conocer la existencia de una forma mas estructurada al momento de crear un programa, permitiéndonos llevar un orden en la arquitectura de la aplicación en que nos encontremos desarrollando.

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  16. MVC
    es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelo, vista y controlador. Este patrón tiene como principio que cada uno de los componentes esté separado en diferentes objetos, esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase.
    también nos ayuda a que nuestros sean mas sencillos de utilizar.

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  17. MVC brinda un buen número de funcionalidades a las aplicaciones web,
    es muy utilizado en la web por su enfoque y las ventajas que ofrece
    en especial la reutilización de código, así como un mejor diseño y te ayudara a ver cuales son los defectos que deben ser corregidos.

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  18. MVC
    es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelo, vista y controlador. Este patrón tiene como principio que cada uno de los componentes esté separado en diferentes objetos, esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase.
    también nos ayuda a que nuestros sean mas sencillos de utilizar.

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  19. Nicolas Falla Flores17 de octubre de 2020, 9:30

    MVC es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelo, vista y controlador. Este patrón es muy útil para poner orden en el código debido a las distintas capas utilizadas.

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  20. MVC brinda un buen número de funcionalidades a las aplicaciones web,
    es muy utilizado en la web por su enfoque y las ventajas que ofrece
    en especial la reutilización de código, así como un mejor diseño y te ayudara a ver cuales son los defectos que deben ser corregidos.

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  21. MVC
    Es una forma de organizar las funciones principales de nuestro código en sus propias “cajas”, permitiendo que la aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores.

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  22. MVC
    es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelo, vista y controlador. Este patrón tiene como principio que cada uno de los componentes esté separado en diferentes objetos, esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase.
    también nos ayuda a que nuestros códigos sean mas sencillo de utilizar.

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  23. MVC es un patrón de diseño de tres componentes: modelo, vista y controlador enfocado a separar las responsabilidades dentro de nuestra aplicación y es muy utilizado en la web por su enfoque y las ventajas que ofrece con respecto a algunas otras formas o patrones de desarrollo de aplicaciones web.

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  24. Me parece muy interesante este modelo para poder programar de forma mas ordenada y que algún proyecto que alguien este realizando puede ser consultado por otros programadores y que mediante este modelo ellos puedan entenderlo mucho mas fácil y hasta puedan hacer aportaciones que podrían ayudar y/o mejorar.
    Siendo este modelo muy beneficioso para todos aquellos programadores que estén realizando proyectos para una empresa.

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  25. -El MVC sirve para dar una estructura y un mejor orden a las clases y formularios de Windows, para desarrollar mejores los programas.
    -Apoya el desarrollo rápido y paralelo, desarrollándose de una forma mas eficiente.

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  26. Me parece muy interesante este modelo ya que así los que trabajen en una empresa pueden tener el código del proyecto de manera ordenada y estructurada de manera que cualquiera pueda entenderlo y hasta hacer aportaciones que ayuden y/o mejoren el código.

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  28. Sirvió de mucha ayuda este articulo, ya que nos brinda una mejor información con respecto a los componentes del patrón del diseño MVC, este patrón se usa tradicionalmente para interfaces de usuario de escritorio.

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  29. El patron de diseño de MVC es práctico y versátil, para ayudar a los informáticos en sus primeros pasos en éste ámbito, haciendo que las actividades a realizar fluyan mucho mejor y más rápido.

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  30. El MVC es un patrón de diseño que está estructurado por tres componentes: modelo, vista y controlador. el controlador manipula al modelo y el modelo actualiza la vista que es observada por el usuario. Esto permite que la aplicación que deseamos desarrollar sea más fácil y clara para el resto de los desarrolladores.

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  31. El MVC es un patrón de diseño muy interesante que ayuda al programador a
    crear aplicaciones organizadas, fáciles y rápidas; esto nos da diversas ventajas, como crear diseños a nuestro gusto.
    Esta constituido por tres componentes: Modelo Vista y Controlador.
    Estos tres componentes están conectados entre si ya que
    la vista muestra al modelo, el modelo es controlado y vista por
    el usuario.

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  32. MVC es un patrón de diseño constituido por 3 componentes: Vista, modelo, controlador; y es importante ya que al utilizar el patrón, se desarrollará de una manera más eficiente ya que una persona puede trabajar en la vista, y la otra el controlador, cualquier modificación que haya no afectara a la arquitectura de la aplicación.

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  33. MVC
    es un patrón de diseño que se estructura mediante tres componentes: modelo, vista y controlador. Este patrón tiene como principio que cada uno de los componentes esté separado en diferentes objetos, esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase.
    también nos ayuda a que nuestros códigos sean mas sencillo de utilizar.

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  34. MVC Es un patrón de diseño constituido por 3 componentes: Vista, modelo, controlador; y es importante ya que, al utilizar el patrón, se desarrollará de una manera más eficiente ya que una persona puede trabajar en la vista, y la otra el controlador, cualquier modificación que haya no afectara a la arquitectura de la aplicación.

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  35. Me pareció muy interesante y clara la información ya que nos brinda muy buenas aportaciones sobre el mvc Nos permite hacer que las aplicaciones de otros desarrolladores sean más fáciles y limpias

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  36. El MVC separa la lógica de negocios y la capa de representación entre sí. Tradicionalmente se utilizaba para interfaces gráficas de usuario de escritorio.
    tambien tengo entendido que el MVC es una forma de organizar las funciones principales de nuestro código en sus propias “cajas”, perfectamente organizadas y gracias a esto nos permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores.

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  37. me parecio muy entretenida la lectura ya que podia explicar un poco de lo que pienso que el MVC separa la lógica de negocios y la capa de representación entre sí. Tradicionalmente se utilizaba para interfaces gráficas de usuario de escritorio. Hoy en día, la arquitectura MVC se ha hecho popular para el diseño de aplicaciones Web

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  38. El MVC es una arquitectura de software que se separan los códigos en sus propios desempeño, gracias a esto nos permite implementar las necesidades de nuestra aplicaciones para que así sea mas fácil y
    limpia para otros desarrolladores .

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  39. Me pareció una información muy interesante ya que nos da a conocer ¿Qué es un MVC? la cual es un patrón de diseño que se estructura mediante 3 componentes, Modelo, Vista y Controlador.
    La cual el patrón sirve para separar cada uno de los componentes en diferentes objetos.
    En conclusión los componentes no se pueden mezclar dentro de una misma clase.

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  40. MVC es un patrón de diseño que busca el orden de nuestro código, de manera que sea entendible para los demás desarrolladores, de esta forma tambien busca que estos puedan contribuir y así dar mejoras, además es perfecto para trabajar de manera asincrona. Interesante artículo, ahora ya se como ordenar más mi código :D

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  41. MVC es un patrón de diseño que hace que cuando desarrollamos una aplicación la hagamos de manera ordenada(Modelo,Vista,Controlador) y de esta forma sea comprensible para las demás personas de nuestro entorno informático, cada arquitectura que maneja este modelo tiene su determinada función para que de esta forma nuestro código no se mezcle y así no perdernos en el.

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  42. El MVC es una arquitectura de software que se seperan los codigos,sirve para dar una estructura y mejor orden a las clases y formularios

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  43. Este artículo es muy importante y de mucha ayuda ya que nos ofrece una mejor información acerca de los componentes que conforman el patrón del MVC, el cual es un patrón de diseño que le sirve al programador para crear aplicaciones organizadas y prácticas, otorgando la ventaja de diseñar a su gusto. Lo constituyen 3 componentes: Modelo, vista y controlador.
    Estos 3 componentes están relacionados e interactúan entre sí, ya que la vista muestra al modelo y el modelo es controlado y visto por el programador.

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  44. Esta muy detalla la lectura, hay una parte que me pareció muy interesante.
    Que MVC es un patrón de diseño que esta conformada por 3 elementos, modelo, vista y controlador. Gracias ello el MVC se puede elaborar un patrón de diseño de una forma más organizada para nuestros códigos.

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  45. El MVC es una arquitectura de software que separan los códigos , también es una forma de organizar las funciones principales de nuestro código , están perfectamente ordenadas , y por lo tanto permite que nuestra aplicación sea más rápida fácil y limpia para diferentes u otros desarrolladores , esto quiere decir que los componentes no se pueden combinar dentro de una misma clase, también sirve para que nuestros códigos sean mas sencillos al momento de utilizarlos y gracias a todo esto otros programadores pueden entender el fin que queremos lograr con nuestra aplicación , es por eso que es necesario que nuestro proyecto tenga un código bien escrito son su patrón de diseño bien claro para nuestras futuras colaboraciones.

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  46. Buenas noches muy resumidos, claro y informativo
    MVC es un patrón de diseño tiene tres componentes: modelo, vista , controlador .
    Nos va ayudar mucho además se siga un estándar para el desarrollo de un programa.

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  47. ¿Qué es y cómo puedo utilizarlo?
    MVC es un patrón de diseño, tiene tres componentes: modelo, vista y controlador, es una forma de organizar nuestras funciones principales de nuestro código y separarlas por sus distintas responsabilidades, gracias a esto nos permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores.

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  48. -el modelo se encarga de manipular y actualizar los datos.

    -la vista se encarga de mostrarle al usuario final por ejemplo un formulario.

    -el controlador se encarga de atender y procesar las instrucciones que se reciben.

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  49. En pocas palabras y a síntesis personal.
    Modelo, Vista, Controlador o también llamado (MVC) nos enseña a como organizar, estructurar los componentes de una aplicación.

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  50. Para desarrollar proyectos es muy importante puesto que el proceso es mas rápido y eficiente, las modificaciones que se hagan no afectan el modelo; se crea el modelo, la vista, el controlador y la clase principal. Los resultados se verifican en la consola.

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  51. Me pareció muy interesante y clara la información ya que nos brinda muy buenas aportación acerca del MCV ya que una persona pueda trabajar en la vista.tambien nos ayuda que nuestros códigos sean más cencillos a utilizar.

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  52. 𝙴𝚕 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚒𝚍𝚘 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎 𝙈𝙑𝘾 𝚎𝚜 𝚖𝚞𝚢 𝚒𝚖𝚙𝚘𝚛𝚝𝚊𝚗𝚝𝚎 𝚢 𝚎𝚗𝚝𝚎𝚗𝚍𝚒𝚋𝚕𝚎 𝚢𝚊 𝚚𝚞𝚎 𝚗𝚘𝚜 𝚙𝚎𝚛𝚖𝚒𝚝𝚎 𝚍𝚊𝚛 𝚊 𝚌𝚘𝚗𝚘𝚌𝚎𝚛 𝙲𝚘𝚗𝚌𝚎𝚙𝚝𝚘𝚜 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎 𝚕𝚊 𝚙𝚛𝚘𝚐𝚛𝚊𝚖𝚊𝚌𝚒𝚘́𝚗.

    El 𝙈𝙑𝘾 es:
    ✔️Modelo.
    ✔️Vista.
    ✔️Controlador.

    Básicamente se utiliza para el desarrollo de programas GUI y de la misma forma es popular para el diseño de aplicaciones web y aplicaciones móviles, por la que consiste en organizar las funciones principales de nuestro código y gracias a esto permite que las aplicaciones sea más fácil, ordenada, limpia para otros desarrolladores.

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  53. el patrón de diseño mvc es muy importante por que organiza todo para que sea mas fácil de entender para otros desarrolladores por eso es que siempre tenemos que tener en cuenta al mvc.

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  54. Es un desarrollador que nos permite tener orden en nuestro proyecto en nuestro diseño que se estructura mediante tres componentes.Modelo, vista y controlador y permite que nuestra aplicación sea más fácil

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  55. Barrantes Cisneros yacdarwin

    El patrón MVC es muy importante en el desarrollo de proyectos una que ayuda a mantener un orden al hora que se estructura el código.

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  56. Me parece muy buena e interesante ya que nos aporta una buena información como la que tenemos aquí el MVC(Modelo, vista, controlador), organiza una buena entructura e implementación, la cual facilita al programador a crear aplicaciones de una manera clara y precisa.

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  57. Esta información esta muy detallada y entendible para los que estamos emprendiendo en programación, saber la función e importancia de usar MVC en este entorno. Gracias por este tipo de información

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  58. Con el MVC la aplicación se puede desarrollar rápidamente, de forma modular y mantenible,y ademas separa las funciones de la aplicación en modelos, vistas y controladores y sobre todo hace que la aplicación sea muy ligera.

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  59. En pocas palabras y a síntesis personal.
    Modelo, Vista, Controlador o también llamado (MVC) nos enseña a como organizar, estructurar los componentes de una aplicación.

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  60. Me parece muy buena e interesante ya qué nos aporta una buena información cómo la que tenemos aquí el MVC(Modelo, vista, controlador), organiza una buena estructura e implementación, la cual facilita al programador a crear aplicaciones de una menera clara y precisa.

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  61. El MVC es un patrón de diseño que separa la lógica de negocios con la capa de representación entre sí. Anteriormente utilizada como interfaz de gráficos de usuario
    Existen tre componentes:el mode, la vista y el controlador el cual los tres componentes están interconectados

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  62. ¿Qué es y cómo puedo utilizarlo?
    MVC es un patrón de diseño, tiene tres componentes: modelo, vista y controlador, es una forma de organizar nuestras funciones principales de nuestro código y separarlas por sus distintas responsabilidades, gracias a esto nos permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores.

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  63. me parecio muy entretenida la lectura ya que podia explicar un poco de lo que pienso que el MVC separa la lógica de negocios y la capa de representación entre sí. Tradicionalmente se utilizaba para interfaces gráficas de usuario de escritorio. Hoy en día, la arquitectura MVC se ha hecho popular para el diseño de aplicaciones Web

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  64. MVC es un estandar de diseño que busca el orden del codigo, aunque la separación en capas, aumenta la complejidad, pero bueno esto último es subjetivo.

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  65. La información de dicho tema estad muy interesante y muy explicativo ya que nos da a conocer todo información acerca de patrón de diseño de mvc.
    ¿y que es el MVC ? - Es aquel patrón de diseño que se estructura teniendo en cuenta sus 3 componentes . las cuales son:
    -Modelo
    -Vista
    -Controlador
    El MVC sirve para separar y ordenar nuestro código , también lo que busca el mvc es que todo sea entendible , para todos los desarrolladores ya que así hace que constribuyan y den muchas más mejoras para el perfecto trabajo que se realiza.

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  66. Me pareció muy interesante el contenido sobre MVC en este blog es entendible ya que nos premite dar a conocer conceptos sobre la programacion . Ya que el MVC es un patrón de diseño, la cual tiene tres componentes: modelo, vista y controlador, y es una forma de organizar nuestras funciones principales de nuestro código y separarlas por sus distintas responsabilidades

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  67. Me pareció cada punto muy bien explicado , nos indica que el MVC se utiliza en sistemas donde requiere el uso de interfaces del usuario , en distintos tipos de aplicaciones .
    Modelos, Vistas y Controladores (MVC)
    Modelos : En esta capa se trabajo todo lo que son datos, va a permitir ingresar a la información , como a su vez actualizarla.
    Vistas : Se va a ver reflejado el código de la aplicación en uso.
    Controladores : Se encuentra entrelazado entre las vistas y modelos , vana responder todos los mecanismos , para implementar las necesidades de dicha aplicación.

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  68. Me pareció cada punto muy bien explicado , nos indica que el MVC se utiliza en sistemas donde requiere el uso de interfaces del usuario , en distintos tipos de aplicaciones .
    Modelos, Vistas y Controladores (MVC)
    Modelos : En esta capa se trabajo todo lo que son datos, va a permitir ingresar a la información , como a su vez actualizarla.
    Vistas : Se va a ver reflejado el código de la aplicación en uso.
    Controladores : Se encuentra entrelazado entre las vistas y modelos , vana responder todos los mecanismos , para implementar las necesidades de dicha aplicación.

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  69. Nos permite tener una estructura del proyecto entendible nos permite clasificar y separar mediante módulos y así ayuda a celebrar la llegada desarrollo de nuestro software y diseña mediante tres componentes:modelo vista y controladores, nos permite que nuestra aplicación sea fácil y limpia. YOBANA Nicolás Flores

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  70. MVC, es un patrón de arquitectura de software, que separa los datos y principalmente lo que es la lógica de negocio de una aplicación de su representación y el módulo encargado de gestionar los eventos y las comunicaciones

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  71. MVC. es un patrón de arquitectura de software, que separa los datos y principalmente lo que es la lógica de negocio de una aplicación de su representación y el módulo encargado de gestionar los eventos y las comunicaciones

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